Crea forma: liscia

Lo strumento Crea forma morbida crea un componente del modello 3D che presenta una curva morbida nella parte inferiore e superiore del modello creando una forma a S.

Watch this video to see this in action:

Levigatura

Ciò determina quanta curva ha lo smussamento nella parte superiore o inferiore del modello.

Puoi utilizzare la barra di scorrimento per modificare l'angolo della curva utilizzata per lo smussamento nella parte superiore e inferiore del modello, avere la barra di scorrimento più vicina al minimo creerà una curva più concava e il massimo darà una curva più convessa.

Limite

Ciò limiterà l'altezza della forma creata. Questo può essere inserito come valore oppure è possibile utilizzare la barra di scorrimento nel menu a discesa.

Conserva gli angoli interni

Quando si crea una forma utilizzando sia vettori esterni che interni, il componente risultante avrà angoli sia esterni che interni. In questo scenario, con questa opzione deselezionata i lati interni della forma risultante si incurverebbero nella linea centrale in cui i due lati si incontrano se si traccia una linea retta dal picco superiore dell'angolo alla base della forma, creando interni arrotondati. angoli.

Abilitando questa opzione selezionando la casella, questi lati interni saranno costituiti da uno scheletro completamente dritto fino a quando entrambi i lati convergono sulla linea centrale dell'angolo, creando una piega netta definita e un angolo interno che arriverà a un punto acuto come se gli angoli fossero stati perfettamente smussati.

Nota

Un buon modo per visualizzare l'effetto di ciò è immaginare guardando un angolo di un edificio dove due ali separate con tetti spioventi si incontrano, ti aspetteresti di vedere un pendio dritto piuttosto che un pendio ad arco nell'angolo dal crinale al gronda. Con questa opzione deselezionata la pendenza verrebbe pizzicata e curvata verso l'interno verso un singolo punto nell'angolo.

Ciò è meglio dimostrato con esempi che utilizzano vettori a base poligonale;

test
Without Preserving Internal Corners
test
Internal Corners preserved

Miscela ai vettori interni

Questa opzione applica il profilo selezionato ai vettori selezionati. Si fonde con il profilo dall'esterno dei vettori ai vettori interni

Scala

Ciò limita l'altezza della forma ridimensionando la forma verso l'alto o verso il basso mantenendo il profilo generale specificato. Viene ridimensionato all'altezza immessa nell'area Altezza del modulo che diventa disponibile una volta selezionata questa opzione. Il cursore può essere utilizzato anche per modificare l'altezza finale.

Altezza base

Specifica l'altezza di un "piano base" piatto aggiunto sotto il profilo scelto.

Sfuma

Quando questa opzione è selezionata ✓ l'utente può sfumare la profondità Z del componente. La prima parte di questa operazione (una volta selezionata l'opzione ✓) consiste nel selezionare il pulsante Imposta ancoraggio, quindi fare clic su due punti nella vista 2D. Il primo clic specifica il punto che rimarrà all'altezza corrente. Il secondo clic specifica il punto verso il quale il componente verrà sfumato. La forma sfuma dal primo al secondo punto in base alla percentuale selezionata.


Cambia l'intensità della dissolvenza facendo clic sulla freccia giù accanto al valore percentuale e utilizzando il cursore per spostarlo su e giù o digita un valore specifico per l'importo di cui desideri ridurre la profondità. La dissolvenza verrà applicata linearmente tra i due punti selezionati. Questo è uno strumento utile per dare l'effetto di un componente che sfuma in lontananza per aiutare con le aree sovrapposte dei componenti se si desidera abbassare un'area per darle l'impressione di andare dietro a un'altra.

Inclina

Quando questa opzione è selezionata ✓ l'utente può impostare una direzione e un angolo per inclinare la forma verso l'alto di un angolo in Z. La prima parte di questa operazione (una volta selezionata l'opzione ✓) consiste nel premere il pulsante Imposta ancoraggio, quindi fare clic due punti nella vista 2D.

Il primo clic specifica il punto che rimarrà a zero (il punto cardine dell'inclinazione).
Il secondo clic specifica il punto che verrà inclinato verso l'alto dell'angolo specificato (il punto che verrà sollevato).

L'angolo può essere modificato facendo clic sulla freccia accanto al valore e utilizzando il cursore oppure digitando un valore specifico e premendo la barra spaziatrice sulla tastiera per applicare l'angolo.

Altezza totale

Questa è l'altezza totale del modello e cambierà quando si modificano le opzioni Profilo, Limite, Scala o Altezza base.
Se modifichi l'altezza, verrà modificato anche il valore nella sezione Scala e altezza base per creare la forma all'altezza corretta inserita.

Combinalo con un altro componente

Questa sezione include opzioni che ti consentono di assegnare un nome al componente e controllare il modo in cui verrà combinato con altri oggetti nell'albero dei componenti.